top of page

En suprema är ledare för sin samling. Ekdahlsamlingen styrs av tre supremor och har alltid gjort. För att bli suprema av en samling måste du genomgå De fem prövningarna och därmed bevisa dig mäktigast på samlingen. En utsedd suprema är styrande tills den dör eller självmant avsvärjer sig sin ed. När en suprema dött kommer magin i samlingen att kalla en ny suprema genom De fem prövningarna. Detta händer bara om samlingen består av tretton häxor eller fler. Supremorna är inte bara samlingens ledare; deras inställning, moral och etik påverkar hela samlingen och kan göra den starkare eller svagare, rättvis eller kriminell, strikt eller bejakande osv. De förväntas också ta ansvar för och intresse i sina häxors väl, ve och utbildning. Hur väl detta efterlevs varierar självfallet från suprema till suprema.

​

Det är supremorna, tillsammans med sekonderna som bedömer seniorerna och juniorernas prestation, kunskaper och magiska färdigheter, framför allt i samband med att juniorer ska bli seniorer, men också i förhållande till Rådet

​

Den f.d supreman är den Ekdahl-suprema, F. Vaaro, som avgick till förmån för Tegnérs suprema. Detta beslöts genom diskussion och röstning inom ledningsgruppen. 

SUPREMA / 3 sittande + 1 f.d

- 3 Ekdahl

- 1 Tegnér

- 25-30 år
- De enda som behärskar alla 5 krafterna.

De som spelar supremor kommer att förväntas:

  • Vara beredda på att spela mer av en lärare/mentor än en elev.

  • Statusspela gentemot de andra supremorna.

  • Ta det off-ansvar det innebär att spela ledningsgrupp tillsammans med de andra supremorna. 

  • Hålla ett lektionstillfälle tillsammans med den trio de ingår i.

  • Spela mer magiskt utbildad och erfaren än majoriteten. Detta innebär i praktiken att vara väl förtrogen med innehållet på hemsidan och använda den till kreativ problemlösning, samt vid behov hitta på ritualer.

  • Ta ansvar för att använda de avlastningsfunktioner som finns, om off-ansvaret blir för mycket. “Väktarna” är arrangörsroller som finns i spel för att avlasta Supremor och Sekonder.

Tycker du att det låter som något för dig, anmäl dig som suprema. Alla supremor har rollskelett och kommer att castas.  Supremorna kommer att spelas mellan 25-30 år gamla. Det spelar ingen roll hur gammal spelaren är.

VÄLKOMMEN TILL ROLLDOKUMENTET! 

Här beskrivs alla rollfunktioner först med en fiktionsförklarande text och därefter en punktlista med vad vi tänkt att rollerna ska göra på lajvet och vad vi förväntar oss av er som spelare i förhållande till er roll. Vår förhoppning är detta ska hjälpa dig att välja vilken roll som passar bäst med vad du vill uppleva på vårat lajv.  

 

Alla roller är skrivna könsneutrala och du bestämmer själv vilket kön din roll har. "Häxa" betyder i vår värld bara "magisk utövare" och används på alla, oavsett könstillhörighet. Lajvet är öppet för spelare från alla könsidentiteter.  

​

Rollerna är skrivna med utrymme för att du som spelare ska göra den till din egen. Förvänta dig med andra ord att behöva arbeta vidare med den roll du får. Du får alltså lägga till saker i din roll, men vill du ändra på någonting i den som redan är skrivet vill vi att du hör av dig till oss först. Alla roller är tilldelade krafter och primärkraft, vi påminner om att ni inte kommer att kunna utveckla nya krafter under lajvets gång. 

 

Tillsättningen av roller till det här lajvet kommer att gå till såhär: 

1. Supremorna castas. 
2. Sekondernas spelare lottas fram.

3. De spelare som blivit lottade till seniorer castas.
3. Både spelare och roller lottas till juniorer och seniorer. 

​

Bilderna är tänka som inspiration till rollerna och inte som en beskrivning av dem. 

Sekonderna är de högst rankade häxorna, näst efter sin suprema. De hjälper supremorna och är deras högra hand på alla sätt som rör samlingen, det varierar självfallet från sekond till sekond. Varje suprema utser sina två sekonder både utifrån lojalitet och av politiska anledningar. Liksom supreman har sekonderna ett stort inflytande på samlingen eftersom de oftast håller i de andra häxornas undervisning. De ser till att traditioner följs och att supreman efterlevs. På egen risk kan de även försöka få igenom sin egen agenda och politiska eller magiska ambitioner.

​

Det är sekoderna, tillsammans med supremorna som bedömer seniorerna och juniorernas prestation, kunskaper och magiska färdigheter, framför allt i samband med att juniorer ska bli seniorer, men också i förhållande till Rådet

​

De f.d sekonderna hör till den Ekdahl-suprema, F. Vaaro, som avgick till förmån för Tegnérs suprema. 

SEKOND / 9 aktiva + 2 f.d 

- 6 Ekdahl

- 2 Tegnér
- 23-30 år
- Behärskar 2 eller 3 krafter

De som spelar sekonder på lajvet kommer förväntas:

  • Vara beredda på att spela mer av en lärare/mentor än en elev.

  • Hålla ett lektionstillfälle tillsammans med den trio de ingår i.

  • Ta det off-ansvar det innebär att spela ledningsgrupp tillsammans med de andra sekonderna.

  • Statusspela gentemot de andra sekonderna, gärna med hjälp av “de under er”.

  • Ta ansvar för att använda de avlastningsfunktioner som finns om off-ansvaret blir för mycket. “Väktarna” är arrangörsroller som finns i spel för att avlasta Supremor och Sekonder.

Tycker du att det låter som något för dig, anmäl dig som sekond. Alla sekonder har rollskelett och rollerna kommer att castas men spelarna kommer att lottas fram. Sekonderna på lajvet kommer att spela 20-30 år gamla. Det spelar ingen roll hur gammal spelaren är.

Seniorer är den äldre gruppen häxor som inte tillhör ledningen. Ni har tillhört samlingen längst och i regel är ni därför också äldre än juniorerna. Ni har ibland ansvar för juniorer och ni har varit faddrar i perioder när det kommit nya juniorer till samlingen. “Kamratuppfostran” är inte ett ord som används på samlingen, men det skulle ha passat bra på vad ni pysslar med. Ni lever tätt tillsammans och ni vet att ni kommer att göra det i resten av era liv.

​

Seniorer kan bli rekommenderade till Rådet av en enig ledningsgrupp (alltså alla sekonder och supremor). Det innebär i så fall att ett rekommendationsbrev skrivs till Rådet och senioren får möjlighet att bli rekryterad

SENIORER / 22 ROLLER

- 11 Ekdahl

- 11 Tegnér
- Besitter 2 krafter
- 20-25 år

Seniorer förväntas:

  • Statusklättra på varandras bekostnad.

  • Vara intresserade av att lära sig mer magi.

  • Delta i minst två undervisningstillfällen.

  • Ha en åsikt om den politiska konflikten Rådet/Inte Rådet/Bryr mig inte

  • Ha en favorit-Suprema eller .Sekond

Tycker du att det låter som någonting för dig, anmäl dig som senior. Ange vilken samling du vill tillhöra. Alla seniorer och juniorer kommer lottas och du kommer att bli lottad ett rollskelett som du får utveckla till din egen roll. Seniorer på lajvet kommer att spelas 20-25 år gamla. Det spelar ingen roll hur gammal spelaren är.

Ni kommer från olika delar av det magiska samhället. Många av er har magiska föräldrar, många har det inte. Några är uppvuxna på Ekdahl/Tegnér eller någon annan samling, andra i det mänskliga samhället. Några av er har blivit uppfostrade på en annan samling, men skickade till Ekdahl/Tegnér för att sväras in där, frivilligt eller ofrivillig. Ni förväntas lära er att behärska och utveckla er magi, arbeta för samlingen och vänja er vid att det är erat hem.

 

När ni svor er till er samling var det möjligt för er att komma och gå, med tillstånd från supreman. Nu är det inte det längre och ni kommer att spendera resten av era liv tillsammans.

​

Det finns en strikt hierarki inom en samling. Även om supreman och hennes sekonder är de enda med titlar så spelar tiden sedan häxan gick med i samlingen en stor roll. Nya medlemmar kallas oftast för juniorer och äldre medlemmar är deras seniorer. Att bryta hierarkin kan få allvarliga konsekvenser. Sekonder lämnar oftast bestraffning av juniorer upp till seniorerna.

Juniorer är de som befunnit sig på samlingen kortast tid och därför generellt sett befinner sig längst ned i hackordningen. När ni var helt nya hade ni en eller flera seniorer som faddrar och det är de som lärt er samlingens traditioner och regler. Du blir senior efter att ha varit junior i som längst tre år. Som junior är du fortfarande väldigt obekant med din magi och det är mer troligt att din primära kraft förråder dig och att du råkar utföra magi utan att mena det. 

​

Juniorer blir avancerade till seniorer när de bedöms lämpliga av en enig ledningsgrupp (alltså alla sekonder och supremor). Detta sker oftast när junioren är runt 23 år, ibland tidigare, som är fallet med många i den nuvarande ledningen. Enstaka juniorer är äldre och har inte blivit godkända ännu

​

JUNIORER / 14 ROLLER

- 7 Ekdahl
- 7 Tegnér
- Besitter 1 kraft.
- 18-23 år

Juniorer förväntas:

  • Vara intresserade av att lära sig mer magi.

  • Delta i minst två undervisningstillfällen

  • Statusklättra på varandras bekostnad

  • Ha en favorit- Suprema eller Sekond.

Låter detta som någonting för dig, anmäl dig som junior! Ange vilken samling du vill tillhöra. Alla juniorer kommer lottas och du kommer att bli lottad ett rollskelett som du får utveckla till din egen roll. Juniorer på lajvet kommer att spelas 18-23 år gamla. Det spelar ingen roll hur gammal spelaren är.

Varje samling har ett hushåll. De är svurna till samlingen bortom livstidskontrakt och arbetar som husa, kokerska, kock, vaktmästare, trädgårdsmästare eller annan personal. De består inte sällan av före detta häxor som på olika vis valt att eller av omständigheter tvingats att offra sig för sin samling.

 

Det är sällan någon häxa i en samling som vet helt säkra saker om samlingens hushåll, annat än vansinniga historier och skräckberättelser. Några påstår att det är gårdsfolket, vättar och hustomtar som ingått förbund med samlingen. Andra påstår att det är spöken och osaliga andar, ytterligare några hävdar att de är demoner. Helt klart är i alla fall att efter väldigt många år i så nära förbund med så mycket magi är gränsen mellan väsen och människa väldigt tunn.

​

När Rådet vill kommunicera direkt med hela samlingen gör de detta genom att besätta hushållet. Detta är troligtvis lika delar en maktdemonstration som en nödvändighet och alla samlingar har någon gång upplevt detta. 

HUSHÅLLET

Hushållet består av matfunktionärer. Deras namnskyltar kommer att vara lila. Samtliga i hushållet är spelbara karaktärer, spela hemskt gärna med dem, men hindra dem aldrig från att utföra en syssla.

Såhär kan du t.ex spela på hushållet: som otäcka och läskiga, be dem om hjälp, var jätterädd när du ber dem om hjälp, väj undan för dem i korridorerna, prata om otäcka saker du sett dem göra, spekulera i vad de är egentligen, berätta vansinniga historier om dem från förr i tiden, försök hitta på sätt att spela dem spratt, var helt livrädd och frukta för ditt liv för att de ska komma på att det var du, var ännu mer rädd för att de ska spela spratt tillbaka.

Sekond
Suprema
Junior
Senior
Hushållet
De vise / Väktarna

Varje samling har en eller flera vise. Detta är äldre häxor som vigt sina liv till en specifik samling i syfte att hålla deras historia och deras kunskap vid liv. Alla samlingens medlemmar kan vända sig till väktarna för råd och svar, stöd och vägledning. Väktarna är bundna av ed att vara neutrala i alla frågor som rör samlingen. Precis som för hushållet verkar det som att ohyggligt lång tid i förbund med så stark magi som en samling, tunnar ut gränserna mellan människa och väsen.

​

Såhär kan du t.ex spela på väktarna: Som otäcka kuratorer eller studievägledare, som åldriga mentorer, som Professor McGonagall, som några du anförtror dig åt, som några du absolut inte anförtror dig åt, som några du gör allt för att undvika, som några som du trots detta kommer till när du behöver råd, som några du ser upp till och vill bli, eller som din värsta mardröm att sluta som.

DE VISE / VÄKTARNA

Väktarna spelas av oss arrangörer. Våra namnskyltar kommer att vara lila. Samtliga arrangörer är spelbara hela lajvet och syftet med att vi är magiska rådgivare är att vi in-lajv ska kunna hjälpa er med saker ni behöver. Vår uppgift är att finnas till för er oavsett vad ni eller era roller än kan tänkas behöva för magisk eller praktisk uppbackning eller vägledning. Vi kan t.ex uppfinna ritualer eller fiktion, svara på frågor, reda ut oklarheter, bedöma lämpligheten i spel eller agera spelledare. Spela hemskt gärna med oss, men hindra oss aldrig från att utföra en syssla.

bottom of page